home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / game / role / HammyTown.lha / 2.room < prev    next >
Text File  |  1997-10-22  |  2KB  |  78 lines

  1. /*                     This is a room file for GRAAL
  2. /*
  3. /*                                 2.room
  4.  
  5.  
  6. /* UPDATE: scroll_frames;normal_frames
  7. /*
  8. UPDATE: 3;1
  9.  
  10. /* SECTION: section number
  11. /*
  12. /*   The room belongs to section 1, described in the file 1.section.
  13. /*
  14. SECTION: 1
  15.  
  16. /* BG_IFF: filename
  17. BG_IFF: 2BG.IFF
  18.  
  19. /* START_POS: sposno;bobimage;x;y;camera;floor
  20. /*
  21. /* 1->Crash Site, 2->Ivy Bar, 3->Junk Shop, 4->Harbour
  22. START_POS: 1;$800D;312;109;L;1
  23. START_POS: 2;11;203;91;M;1
  24. START_POS: 3;11;53;88;M;1
  25. START_POS: 4;13;5;109;L;1
  26.  
  27. /* FLOOR: floorno;x1;y1;x2;y2;floormap/.../floormap
  28. /*
  29. FLOOR: 1;1;86;318;115;1-1
  30.  
  31. /* EXIT: no;x1;y1;x2;y2;epointx;epointy;description
  32. /*
  33. EXIT: 1;306;66;319;118;313;110;Crash Site
  34. EXIT: 2;195;56;211;85;204;87;Ivy Bar
  35. EXIT: 3;41;51;65;85;53;87;Junke Shoppe
  36. EXIT: 4;0;56;16;118;4;111;Harbour
  37.  
  38. /* CLPART: filename
  39. /*
  40. /*CLPART: 1FG.IFF
  41.  
  42. /* ROOMBOBS: no_of_imgs;startrbob;grabx;graby;width;height;xoffset;hotsp
  43. /*
  44.  
  45. /* ROOMOBJ: roomobjno,object_definition.... (see graal.main documentation)
  46.  
  47. /* DACT: condition;...;action;...
  48. /*
  49. /*   These lines contain room actions performed directly as you enter the
  50. /*   room.
  51. /*
  52. /* Light up scene
  53. DACT: TRACK MUSIC.02.MOD,LOOP,NOFILTER;LIGHTS ON
  54. DACT: IFRF 1=0;SAY Oh goodie, a bar!\And a junk shop!;SETRF 1=1;EXIT
  55.  
  56. /* LINE: dlgno;lineno;line;reuseline;conditions
  57. /*
  58. /*   Specifies a line of dialogue
  59. /*
  60. /* LACT: dlgno;lineno;action;...;action
  61. /*
  62.  
  63.  
  64. /* Room actions follow below ***
  65. /*
  66. /* ACTION: verbno;condition;...;command;...
  67.  
  68. /*
  69. /* Action 0 - Exit
  70. /* ===============
  71. /*
  72. ACTION: 0;IFOBJ 1;MEXIT;GOTO 1,2
  73. ACTION: 0;IFOBJ 2;MEXIT;GOTO 3,1
  74. ACTION: 0;IFOBJ 3;MEXIT;GOTO 4,1
  75. ACTION: 0;IFOBJ 4;MEXIT;GOTO 5,1
  76. /*
  77. /* Blah blah, line is missed out!
  78.